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lol匹配规则,soul语音匹配次数规则

从最近英雄联盟的比赛来看,目前英雄联盟的排位机制有很大的改变,通过这类改动来看,拳头是想留下玩家的。

lol匹配规则

首先先上设计师目的:其一,留存玩家。其二,造神。

首先要否定隐藏分这个概念,有些人认为自己上不去分是因为隐藏分低,排位加点少,这是完全错误的,这个观点就和你工资低,是因为你不努力工作一样可笑!

我将用一个新词,稳定值,来描述除段位以外每个玩家的区分度,你上不去分不是因为隐藏分低,而恰恰是因为稳定值高。

隐藏分系统确实存在过,不过从s11季前赛开始就取消了,改用了稳定值系统来匹配,每场比赛系统都确保1双方段位一致,2双方稳定值和一致。

稳定值系统十分复杂。我举几个例子来说明稳定值增加的情况,比如从不投降。比如连胜。比如获得荣誉。简而言之就是你的行为越像一个正常人,你的稳定值就越高。而这里有一个特殊的情况,那就是如果你从不充钱,你的稳定值也会很高。也就是说现在系统认为充钱是一个很不正常的行为。

那么稳定值降低的情况有哪些呢?

稳定值系统将我们的胜率维持在50%。这个现象在白银,黄金分段十分明显。

我告诉大家如何区分自己到底是属于低稳定值还是高稳定值。在白银和黄金的对局中,每个玩家的基础加点儿为15。当对局胜利后,如果你加的胜点儿少于15,说明你的稳定值高于当前平均稳定值。用人话说就是你的队友都将是什么妖魔鬼怪。而对局失败后,如果你所扣的胜点儿大于15。也说明你目前的稳定值高于平均稳定值。

相反的,如果你对局胜利后所加的胜点儿大于15。或者对局失败后所扣的胜算点儿小于15。这就说明你就是我上面所说的妖魔鬼怪。

匹配系统的目的如下,优先级从高到低:1、保护新手不被有经验的玩家虐;让高手局中没有新手。2、创造竞技和公平的游戏对局,使玩家的游戏乐趣最大化。3、无需等待太久就能找到对手进入游戏。

下面说一下为什么设计师取消了隐藏分系统,而改用这套稳定值系统。

首先,系统将你放进适当的匹配池里——根据游戏模式(匹配模式、排位solo/双人、排位5人、其他模式等等)然后,系统会尝试将匹配池里的人分到更细的匹配池里——5人组队 VS 5人组队,低等级新手 vs 其他一些低等级新手,如此这般。当你。

第二,他操纵胜率比隐藏分系统相对容易。隐藏分系统会让我们越厉害就和越厉害的人组队,导致某些人上分儿过快。王者号遍地。而稳定之系统就会让越厉害的人就和越不厉害的人组队。有效的遏制了上分速度。

1、排位赛要求玩家等级达到30级,并且拥有属于自己的16个英雄(不包括周免英雄)。2、匹配赛只需要玩家完成萌新教程,就可以参加匹配赛从而得到教育/经验。本质不一样 1、排位赛是判定一个玩家的综合水平,根据每场比赛的综合。

大家不要小看了,只是在15的基础上加一点或者是减一点的差异,哪怕只是14和16的分差,就决定了你是否能在50%的胜率上段或者是下段。

1、保护新手不被有经验的玩家虐;让高手局中没有新手。2、创造竞技和公平的游戏对局,使玩家的游戏乐趣最大化。3、无需等待太久就能找到对手进入游戏。4、匹配系统尽其所能的匹配水平接近的玩家,玩家的水平是来自他们在此。

我们有时候可以在短视频,或者是某些合集中看到某某人从零单排上王者。没错,因为新号的稳定值特别特别低。他匹配到的队友都是非常厉害的人。而且每场胜利后加的胜点儿都特别高。

所以他才能够脱离白银黄金这个泥潭,换句话说,只有新号才能上王者。

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