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dnf冻结师,dnf男魔法师二次觉醒

写在开头

相信小伙伴们都已经见到冰结CP武器的效果了,那么就借着这个机会,详细地比较一下两把武器。(当然现在还是体验服初版,若有改动以后再说)本帖将从伤害比较、群伤特效、追踪水平、定位效果

四个方面进行分析。

一、CP/制式伤害比较

dnf冻结师

在比较之前先设定基本情况:1.计算时模板选用除武器装扮以外的全部国服特色视角。2.时装上衣仍然使用[冰之领悟]3.角色等级设定到110级由于110级新增了“伤害增加”词条,且可以确定的这是一个加算词条。那么在比较两者伤害时,我将通过“把所有增幅效果整合进伤害增加词条,从而的出一个伤害增加整合值”的方法,来对比两种武器的强度。基本原理为:伤害增加整合值=伤害增加值*基础属性技攻增幅*词条增幅

dnf冻结师

现在来看图:

可见,在制式武器被削弱后,在所有技能上都会被CP武器碾压,即使是没有吃到CP武器增幅的“非冰武系技能”。因此,可暂时下结论。

CP武器必选。————————————————————————————————【20220305】发现了一些没考虑到的问题,在这里进行重新补充。

dnf冻结师

目前可得知的两把武器的1级伤害值分别为6520与5336,而一件装备的1级伤害值大致在5000左右。重新考虑了下这个新加算词条的稀释因素,dnf男魔法师二次觉醒,决定在两个伤害值的基础上增加5000*11=55000,带入表中重新模拟伤害增加整合值。

从新数据来给结论的话,这次两把武器确实“相对平衡”了。想觉醒爆发/全面的就选制式,想特化某些技能的(比如绽放)就可以cp武器走冰武流。最后感谢小伙伴的捉虫与补充。————————————————————————————————

- 交付100个混沌魔石碎片,200个灵魂结晶。 冰封奥义- LV50- 觉醒被动敌人停留在角色周围一定时间内,进入冻结状态。千里冰轮破生成尖锐的小的冰锥环,向敌人投掷,冰锥环攻击敌人数次之后,换成巨大的冰锥向前方攻击。即时施。

二、群伤特效

dnf冻结师是一个aoe非常强力的职业,在刷图中可以使用很多带冰冻效果的技能,能很好的限制怪物的移动,减少对玩家的威胁,刷图加点如下 职业:冰洁之心 等级:70 总SP:7104 已用SP:6965 剩余SP:139 任务获得:940 总TP。

在刚看到属性图的时候,我还以为绽放的特化是指接触到的敌人可以受全伤害而已。没想到实际效果又给加上了炫酷的特效,这点上个人可以说是非常满意了。

另外,冰针增加了的对群效果,解决了冰结的“冰武系技能”对群伤害亏损问题,用处还是有的。

魔法冰球LV1、擒拿掌LV1、魔法旋风LV1、魔球连射LV1、幽冥火LV1、瞬移LV1、旋火盾LV1、魔法炮LV1、不死之身LV1、冰结师的皮甲精通LV1。穿着皮甲时增加智力、精神、MP恢复、释放速度、魔法暴击率、攻击速度、体力、HP MAX。

三、追踪水平

词条中描述“对前方500px范围进行追击”。那么,500px究竟有多大,我们可以从游戏中找。这是旋冰穿刺的技能描述,正好也是500px。

那么就可以得出cp武器绽放的X轴范围大致为:

至于y轴范围,在视频里可以看到有明显的预告圈:

(图片来源右岸小猪B站视频BV1DS4y167Nz)仍然不能y轴跨度太大,但也比以前好多了。

四、定位效果

在视频中,不知小伙伴们是否注意到了这一慕:

不要小看这个效果。有了这个特性,冰结以后在站桩输出时再也不用担心冰弓、绽放等位移技能造成的身位偏移,以免冰凌破、破冰飞刃等技能丢失部分伤害,CP武器的绽放可以直接讲角色定位到最合适的输出点位。因此,这个优化是真的牛批。

结尾

从实际效果来看,CP武器的优化程度比想象中要好。在写的时候有群里小伙伴质疑基础技攻50%会不会是临时工打错,反正目前数据算的结果是这样,如果未来继续调整那重新算一遍就好了~写完了,告辞。

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