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元歌收回傀儡可以击飞么,元歌怎么收回傀儡

不多bb,先上一张图大家感受一下:

比刺客还脆的身板,比辅助还低的攻击力,比法师还渣的防御力,比射手还慢的移动速度。。。整个王者大陆几乎找不出第二个基础属性渣的如此彻底的英雄!初始实力倒数第一非他莫属!但这依然不能阻挡铁血真汉子元歌的开团脚步,元歌怎么收回傀儡,为啥?因为我骚啊!,

比刺客还脆的身板,比辅助还低的攻击力,比法师还渣的防御力,比射手还慢的移动速度。。。整个王者大陆几乎找不出第二个基础属性渣的如此彻底的英雄!初始实力倒数第一非他莫属!但这依然不能阻挡铁血真汉子元歌的开团脚步,为啥?因为我骚啊!

元歌越塔秒人连招,一技能接大招快速进塔,三技能减速敌人,同时二技能交换本体贴近敌人,再一技能收回傀儡击飞敌人,同时快速接三二四连招,秒人的同时快速出塔。需要注意的是由于傀儡血量较少这套连招需要在极短时间内完成,。

所以玩元歌不要管什么14332。。。。忘掉那些大神操作,只要记住一条:骚就是了!

9、连招技巧手动收回傀儡有击飞的效果,可以配合3技能,3技能是必中的。但是133223的技能连招伤害才是最高的。10、魔女斗篷刷护盾元歌出魔女斗篷之后解除伪装脱战等待3秒之后魔女斗篷就会刷新。

首先装备要骚:

没错,除了鞋子,第一个大件先把霸者重装做出来,一听名字就觉得很霸气!由于元歌就算不打团不收兵,大部分时间也是要操纵傀儡在地图上四处游荡,探探视野什么的,这时候本体处于一个较为安全的环境里,如果刚刚经历过一波交战,血量不满的情况下,可以利用霸者的被动很快速的将血量回上来,同时不影响傀儡继续充当侦察兵的工作,毕竟元歌有着整个王者大陆倒数第一的生命值,比姜子牙花木兰等脆皮的初生血量还要低,所以提高一下自身肉度还是很有必要的,这也为开团打下了良好的基础,总之,安全第一!活着,不好吗?

另外,当前这个版本元歌本体的所有技能cd都被大幅增加,所以第二件第三件装备,补出两个减cd的装备还是很有必要的,并且极寒风暴提供的法力值也是元歌非常需要的,毕竟我可是有8个技能的男人!之后的装备根据对面伤害类型可做出适当调整,需要特别强调的是血魔之怒这件装备如果你想要反杀敌人的话,最好还是做出来,后面讲连招的时候会再提到(想要玩的骚,必须秀反杀!)。

秀反杀的前提条件:加点一定要够骚!

开团型元歌的最大特点,就是我们不升级大招,或者说大招只升1级,主2技能,副1技能,副1技能,副1技能,副。。。。。。

本体都会清除控制效果并获得一个短暂的加速效果和护盾本体一技能——秘术·影元歌将傀儡向指定方向掷出,对路径上敌人造成物理伤害和击飞效果,并开始操控傀儡,傀儡会模仿一个敌方英雄直到攻击或者受到攻击;傀儡位于元歌900范围内。

为什么大招只升1级?首先来看一下大招的伤害:

元歌的傀儡大招,也就是143322里的4,是没有任何基础伤害的,只有一个百分百物理攻击力加成,打个比方,如果你六件装备全出无尽,那么4技能所打的伤害也就是120*6再加你的基础攻击力,比2技能满级的基础伤害还要低,而元歌的基础攻击力又比法师还要低。。。整个王者大陆又是排在倒数末位的。。。。。。所以4技能的伤害几乎可以忽略不计,给它加点的最大作用就是为了减少那每级1秒的cd,你说气不气。。。。。。

所以元歌主升2技能是没毛病的,那么副升1技能,副升1技能,副升1技能,副升。。。。。。。

副升1技能的好处,首先是你傀儡的各项属性是随1技能等级而成长的,如果1技能等级太低,傀儡的属性也会很低,最关键的是血量薄得跟纸一样,后期对面随便砍你一刀出个暴击,傀儡就挂了。。。。。。但更重要的是,高等级的1技能带来的伤害成长也很可观,不信阿妹你看:

元歌收回傀儡可以击飞么

【对线期】升到2级的时候就可以开始耗血了,有了1技能和2技能,先在兵后面安全的位置将傀儡放出去,利用傀儡走到兵线上同敌人耗血,并且尽可能走到敌人身后,然后迅速按下2——1——2连招,本体傀儡交换位置,然后收回傀儡,击飞敌人并造成伤害,紧接着本体2技能跟上,这样就可以打出一套小爆发,前期对线1v1对拼,这套简单的连招可以帮你赚取不少耗血优势,在拥有了大招之后,别急着143322。。。。。。因为我们不一样!我们是铁血真汉子,我们是要上去开团的,所以——

【421进场秀】元歌在小规模团战或者正面团战中的连招姿势,首先还是找个安全的地方蹲起来,把傀儡放出去,看到敌人之后可以上去随便摸两下,反正摸了不要钱,再说哥有霸者重装护体,傀儡不至于很快被打掉,如果确定要开团了,那么不要犹豫,直接往人堆里冲!4——2——1,先用傀儡突进去,然后立刻本体跟傀儡交换位置,收回傀儡,记住如果本体跟傀儡的距离较远的话,在交换位置的时候傀儡只会飞到本体射程范围的边缘,而在这个飞行过程中,傀儡也是可以造成伤害的!不信阿妹你看:

打个比方,本体跟傀儡在发动连招之前,相距1000米,这时候4技能傀儡突进,距离变成1400米,然后按下2技能本体和傀儡交换位置,那么傀儡将会从它刚刚突进到的这个位置上,反方向朝本体飞过去一段900码的距离,任何站在这条飞行路径上的敌人都将会受到伤害!所以大家千万别再以为元歌是靠本体打伤害的了,用这套421进场秀的操作,在交换位置的时候会对前排敌人造成伤害,收回傀儡的时候还会对前排敌人造成第二段伤害并且造成击飞!所以这就是为什么元歌要副升1技能的原因,伤害高!

释放和收回傀儡都会击飞位于本体和傀儡之间的英雄。傀儡在释放后会模仿敌方一个英雄,直到攻击或受到攻击。特别注意傀儡再超过元歌一定范围5秒会被收回,但是收回后一技能的冷却时间只有4秒左右只有主动收回的1/3的冷却,第三。

【234告辞大法】有了进场秀,当然咱们还要告辞退场,421击飞敌人之后就用这套2——3——4的连招告辞退场,多谢不杀之恩!需要指出的是本体的3技能本来基础伤害提升幅度就不算很大,而斩杀效果是全等级一样的,所以副升1技能,副升1技能,副升1技能,副升。。。。。。

为什么要副升1技能?因为你骚。。。为什么要副升1技能?因为你。。。为什么要副升1技能?因为。。。为什么要副升1技能?因为伤害高。。。噢噢噢(恍然大雾)所以,旅游之前先上马蜂窝,练英雄之前先【看我玩王者】(此条五毛)

【终极反杀秀】元歌难免会遇到一套技能全部打完,告辞退场结果却被敌人追着跑的时候,自从本体技能cd被全面反向大削之后,1技能的初始cd居然高达15秒!也是没sei了!等于讲如果你一套技能没把一个敌人杀死,那么他追着你打几乎可以一直把你追到死,而你根本还不了手!所以这就是为什么元歌既需要血量装备又需要减cd又需要防御力又需要移动速度的原因了。。。。。。。但即便能做到以上所有要点,想要反杀追你的敌人,还差了一条,那就是残血反杀的终极连招!

傀儡状态:立即收回傀儡,并对路径上的敌人造成物理伤害和击飞效果。秘术纸雏鸾/秘术替技能说明:元歌在短暂延迟后向指定方向掷出4枚暗器,对路径上敌人造成物理伤害,暗器可以连续命中多枚,但伤害将折减。傀儡:将傀儡和本体。

遇到敌人追击时,不要慌,该跑跑你的,等1技能好了之后直接对准敌人发射!傀儡飞出去是必然会造成击飞的,并且这时候傀儡要么与敌人贴身,要么飞到敌人身后,不管是哪种情况,不要犹豫,立刻跟傀儡交换位置,然后收回傀儡,这样会以迅雷不及掩耳之势对敌人造成二次击飞!而且前面提到过,在交换位置时傀儡会反向朝本体之前的站位飞过去,这个过程中碰到敌人是有伤害的,然后收回傀儡又会再次触发一段伤害,所以反杀连招1——2——1,每段都有伤害,并且连续两段击飞,对手根本连还手的机会都没有,之后再接本体的2技能和3技能,完美连招足以秒杀脆皮!

友情提示:反杀时配上血魔之怒口味更佳!

元歌放出傀儡,再用傀儡的四技能拉进距离,再换位,然后收回傀儡造成击飞的同时使用三技能打满伤害,如果敌人还没有死,就用二技能补伤害。中期的话,一般不用二技能,对面脆皮也会死了。这就是第一个连招的变体。3。

有血魔之怒这件装备的话,在被敌人追成残血的时候触发血怒的效果,再进行这套终极反杀秀的操作,绝对是秀的飞起!对手会直接被你打懵逼!

最后附上作者菌的铭文,德智体美劳均衡全面发展:

别当真,只是说说而已。感谢大家收看,咱们下期再见!

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